□杨世豪 (湖南工业大学)
近日,乙游和说唱哈圈的对立频频登上热搜,双方冲突不断。事件起因于8月21日,乃万自称开始玩乙游《光与夜之恋》遭到网友吐槽。而在8月26日时,因为说唱歌手派克特于微博发布新歌炮轰乙女游戏。在这首歌曲里,派克特审判乙女游戏的游戏公司无良,游戏尺度太大,未成年正在被软色情毒害。随后游戏厂商发布了律师函给予正式严肃的法律回击。游戏玩家们也对派克特以及其代表队说唱哈圈展开反击,针对方向主要为说唱歌词的暴力情色元素以及劣迹说唱歌手。
其实无论是说唱、乙游亦或是cosplay二次元,电竞都属于“亚文化”,“亚文化”又称次文化或非主流文化,是指相对于某个主流文化的小众文化。而每种亚文化都代表着当代青年的精神一隅,比如说唱嘻哈代表的是自由狂放,敢说敢做的real追求;比如乙游文化代表了女性意识的崛起以及女性正视情感与爱的需求。
近年来,因文化价值观在公共领域产生的冲突事件也不在少数。本质上是因为,作为亚文化也的确在一定程度上是与主流文化价值观相左的。比如本次事件中,哈圈文化存在很多负面因素,diss歌曲中存在性别歧视、暴力文化、地域歧视等。乙女游戏作为游戏有些大尺度“擦边”,年龄审核制度形同虚设,也确实一定程度上会祸害未成年人的身心健康。
在这样一场两个亚文化圈层的碰撞中,我们不难发现双方对自己所在圈层的维护都是合理的,但对于对方对己方圈子的攻击很难形成有效反击,最终趋于“先管好你自己”的意见趋势。
“先管好你自己”的潜台词是我有问题也轮不着你来批评,亚文化作为社会次级文化,本身是有其文化“暗面” 的。诚然在本次事件的两种亚文化中,说唱圈的“暗面”要更明显,也更加顽固。但是对于各自圈层的文化“暗面”,与其比较谁暗的程度更深,甚至相互攻击,不如正视自身问题、审视它再改变它。
并且从社会感观上来说,在一场标签对标签的对轰大战中,也没有任何一方是赢家。你指责我“危害未成年身心健康”,我指责你“危害未成年”,双方不遗余力地攻击对方的痛点、暗面,在一定程度上,双方圈层给公众的社会印象是恶化的。当下的网络生态更加需要亚文化圈层的包容与融合,更加需要理解与尊重。如此,亚文化正向的情感追求和价值取向才能在阳光下茁壮成长。
事实上,主流文化和亚文化之间的融合,主流文化甚至是更积极的一方。近几年,越来越多的政务账号的“画风”突变,卖萌玩梗的语气、对二次元、粉圈、影视同人、流行词语的等内容的运用、以及频繁的互动等运营手段,逐渐替代了过往严肃正经的发布模式。这也说明主流文化有意识地引导亚文化与主流文化的融合发展。
这是一种引导,也是一种呼唤,亚文化和主流文化不冲突也不矛盾,但对于自身暗面的正视与消解,或许是亚文化在阳光下茁壮成长的前提。
来源:红网
作者:杨世豪
编辑:田德政
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